机上演習

メイジャン複数回攻撃武器のその後

メイジャン武器とその他の複数回攻撃武器で分布が違うんじゃないかって話ですが…… 以前書いた メイジャン複数回攻撃武器検証まとめ - cobodoのFF日記 は、時々2回攻撃までの頃のメイジャン武器の検証結果を集めて算出したものなので、それ以降は把握していな…

与TPとかその辺のお話

ウルス用のアートマを考えていた。 今現在の装備・支援環境での比較数値がこれ。通常クリティカル率を、灰凶=80%(Rajaで実測)、灰のみ=60%(実測値-20%)とし、クリティカルのダメージ倍率を3.5(Rajaで実測)とした。また、ビクトリーのクリティカル率に…

総修正D/間隔の混ぜ方

総修正D/間隔の計算上の値と現実との間には次のような差異がある。 (通常↓)トドメのターンに当たってしまうと通常攻撃1ターン分が終わる前に敵が死ぬ場合がある (WS↓)必ずしも即撃ちできない (WS↑)WS時の攻撃力の方が通常時より遙かに高い (???)…

インピタス検証

インピタスをどうやって検証するか - cobodoのFF日記の続き。 昨日の乱獲で、できるだけリキャごとにインピタスを使ってひたすら殴ったときの、通常クリティカル率を示す。 敵はアビセアタロンギのコウモリとカメ。アートマは灰凶終。インピタスを除いたクリ…

To boost, or not to boost.

ためるべきかためざるべきか。 あとトウリンを取ったのでアートマ比較など。前回のは、紫苑のリゲインを考慮してなかったかもしれない。今回はちゃんと考慮した。 まず、ためるとき。支援は魔法ヘイストのみ。最近詩人さんと組むことが少なくて寂しい。 アー…

終焉

取ったですよ。計算したですよ。AF3脚+2とかも取ったので前回とは数値が違うですよ。結果だけ出すですよ。 灰凶+ 総修正D/間隔 紫苑 183.3028 双鎌 194.7410 終焉 218.2161 圧倒的ではないか、わが軍は。 追記(2011/02/20) ↑の結果は終焉がTA+15%であると…

第3アートマ

昨日、3つ目の月のジェイドを取得した。というわけで3つ目のアートマをどれにするのがいいか考えたい。灰塵凶角は鉄板だろうから3つ目だけ。しかもあんまり持ってないのと比較のしやすさから紫苑と双鎌だけ。 とりあえず削り能力を至上目的にしてみる。 今回…

格闘「修正D/間隔」計算の仕方

自分でも忘れそうなので、整理してメモしておく。用語は基本的にStudio Gobli - アットウィキに準じ、必要な予備知識もgobliに一通り目を通した程度とする。今まで紛らわしかった用語も、ここで再定義しておく。 この記事は、変更があれば随時更新予定。 更…

Lv90ユニクロ格闘武器の総D/間隔〜アビセア編〜

※注1:記事内の計算はすべて わ た し の 装備・ジェイド・アートマで計算しています。あなたの環境では結果が異なります。 ※注2:記事内の計算には攻防比の比較は入っていません。特に、普通は通常時とWS時で(WS自体が持つ補正も含め)攻撃力が大きく異な…

セスタス or バグナウ

ひょんなことからフュアロセスタスとエスリングマントをもらった。 Rare Ex D+22 隔+30 STR+2 モクシャ+8 Lv90〜 モか フュアロセスタス/FF11用語辞典 Rare Ex 防15 攻+20 ダブルアタック+3% Lv89〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 エスリングマント/FF11…

インピタスをどうやって検証するか

どうも、まだモンク86の雑魚です。皮算用ということで。 インピタス (モンクLv88 使用間隔:5分 効果時間:3分) 近接攻撃が連続してヒットすると、攻撃力、クリティカル率アップ。 ≪2010.12.7 バージョンアップ≫ 攻撃力は1発ごとに+2され、割合で攻撃力が上昇…

ヘフォン/タイパン/バラクーダ

ヘフォンナックル[格闘]D+30 隔+86 潜在能力:ファイナルヘヴン Lv85〜 モか(ER タイパンファング+1[格闘]D+26 隔+61 STR+8 攻+18 Lv85〜 モか(E バラクーダ+1[格闘]D+23 隔+60 ストアTP+13 Lv85〜 モか(ER アビセアで灰凶、遊軍1で計算する。食事はピザHQ…

リゲインと通常・WS

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.htmlをリゲインに対応させてみた。 これを使って、紫苑のアートマ使用時のWS速度を見る。支援はヘイストマチメヌ。sTPはラジャスブルタル薄足で13(夢想時のみ12)。 まず非猫足状態。 今の装備では平均ターン数…

剛腕紫苑モンク

先日、剛腕・紫苑のアートマを取得し、別の日に残業に誘われたので、棘取りがてらミュレクスを2人で狩ったりとかしてみた。残業に便乗なので自分では〆しない感じで。 常時リゲインなんて環境は初めてだったので、いろいろと試行錯誤してみた。食事はピザNQ…

ピンクなアイツ

オロールダブレット[胴]防56 STR+4 DEX+4 AGI+4 命中+8 飛命+8 回避+8 ダブルアタック+2% コンビネーション:ストアTP+8 Lv78〜 モシ獣狩忍青コか踊(R これの可能性について。 今使ってる胴装備は命中+10クリティカル+3付けたマルク。 マルクワルドコル[胴]防…

猫足は武器ランク0?

http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1221573042/812-815n 猫足中の武器ランクは0固定らしい。ΔSTR-21でSVが-1だったなら、確かにそうなるだろう。武器ランク1以上なら、SV=-2になるはず。 猫足中の武器ランクは2だ、というのがこれまでの通説だ…

クリティカル込みでのD/間隔比較

この手の計算記事にもタグを付けることにした。今更だけど。 さて、新しい武器リストで(自分の装備で)順位を見てみる。支援はヘイストマチメヌ。クリティカルは1.9倍撃とした。 順位 武器 D/間隔(中央) 1 スファライ(最終) 59.5393 2 グランツファウス…

猫足D値

なんかモンクスレで検証されそうな雰囲気だけど検証されない寸止め状態だったので自分で調べた。試行回数は各十数回程度なので信憑性はお察し*1。 Lv80スキル青字+メリポ8段+フェイスで、格闘スキル324の場合、固定ダメージ66。フェイス外してスキル317の…

バラクーダとデストの比較その2

sTPバラクーダとデスト - cobodoのFF日記 自分で書いておいてなんだけど。 D/間隔はSV平均値で計算してるのに、WSDはSV差0で計算している しかもそれが実測値とどの程度合うのかどうかわからない 途中まで「常にWS前にためる」「WSは夢想固定」「TP100即撃ち…

sTPバラクーダとデスト

メイジャンが盛んだけど、格闘使い諸氏はこう考えているはず。 D値ルート:素材どーすんだ\(^o^)/ 強アルサイン:素材どーs(ry 弱アルサイン:アプカルめんどくさすぎる\(^o^)/ 火タイパン:ワモーラ\(^o^)/ 雷タイパン:ソウルフレア\(^o^)/ レ…

脛巾vs.風魔論争の果てに

ヘイスト付きの脚装備を持っていなかったぼくは、これまでメレーホーズを愛用してきた。つまり、 茶帯 ワラーラターバン メレーホーズ ブルタルピアス の4つが、通常攻撃の手数を増やす基本装備だった。 この前提で、足に風魔を履くか准範士脛巾を履くかを決…

あらためて猫足

複数回攻撃に関する仮定をふまえて、あらためて猫足弱アルサインの報告を検討する。 ブルタルピアス付きで1回攻撃が204/1000、というものだった。DA確率5%、複数回攻撃確率43.75%、蹴撃確率17.5%では、 a) (1-0.05)(1-0.4375)(1-0.4375)(1-0.175)=0.2480 b) …

メイジャン複数回攻撃武器検証まとめ

続き→メイジャン複数回攻撃武器のその後 - cobodoのFF日記 簡単にググってみたのと、したらばの各ジョブスレから適当に検索。あんまりマジメに探してない。 短剣 http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1276030952/116-129n 弱:53/100=53.00% ?…

猫足立ちのDA

モンクスレで、アルサインクローNo.1144を作って猫足立ちでDA回数を検証した猛者が現れた。 941 :734:10/06/27 08:32:58 ID:7WKtAfgm 待たせたな!弱アルサイン装備できるようになったからお前らの気になりそうな こと報告しにきたwやはり予想通り猫足時…

格闘素手D値検証

今日のボナンザで思いもよらず3等当選したので、フェイストルクをもらった。 これにより、格闘スキルが304となったので、素手D値を検証した。 対象は西ロンフォWild Rabbit。サポシで不意打ちして、素手によるダメージを見た。 武器ランク0→SV関数値MAX8 [(3…

格闘素手D値検証その2

レベル上げに行ったらLv77になり、スキルも青くなって、素+メリポ+フェイスで309になったので、再びD値検証に臨んだ。 ↓の記事だとちゃんと説明してないけど、現在のダメージ計算は (D値+SV関数)*攻防関数*乱数 となっていて、SV関数*1は最小で"min(-1,-1…

いつものように計算

新武器追加して、Lv80想定で計算。スキルは5/Lvで上昇し、300を越えても従前通り素手Dが上昇する*1と仮定。メリポ格闘8振り、蹴撃集中5振り。フル薄黒、ヘイストマチマチ、DA5%。猫足は今回は考慮なし。 スファライ・グランツの(最終)は今回追加されたLv80…

時々2-n回攻撃の攻撃回数判定ロジック予想

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.htmlを、一般的に「時々2-n回攻撃」に対応させられないかな、と思って考えていた。 それで、用語辞典の次の記述 仮に1〜8回の攻撃がすべて等確率でおこるとすると、その期待値は4回半、つまり常時4回攻撃ともとれ…