2007-11-01から1ヶ月間の記事一覧

XI-Prof

踊り子と学者に対応。早速表示。まだディスク届いてないから当然未取得なので、Lv0にしておいた。

アルタナ前の更新

とりあえずリポースを覚えた。スリプルII相当の機能で光属性、消費26。弱体スキルなんだろうか。 Windowモードを試してみた。ガンマ補正がよくわからなかったが、ディスプレイドライバの設定で明るさを上げたら、フルスクリーンの時と似たような感じになった…

LAのイベント

http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_f3ce.html Windowモードは来週火曜実装。早っ。http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_69fe.html 「ものまね師は一時決定までしていた」らしい。ほへー。この前…

「ものまねし」をFF11に実装するとしたら? そんなのにジョブチェンジできてもつまらない。マンガジョブってレベルじゃねーぞ! ものまねしの面白さは、ものまねし以外のキャラクターがどう動いてものまねしに真似させるか?というところにある気がする。 と…

昨日、今日と青を上げていた。 今日でLv10までの青魔法をすべてラーニングし、青魔法スキルが12になった。12はLv3の青字相当なので、ようやくヘッドバットや羽根吹雪がラーニング圏内に。 やってると結構楽しい。 でも召喚も上げたいし、戦士も上げたいんだ…

タゲを取ってしまったら

被弾判定フローでは 先に回避、後でカウンターらしい。 そして実際のカウンターの発動率は、「カウンター率×命中率」とのこと。 つまり、カウンターしたかったら 命中が十分ないor被ダメがキツい→ja回避 命中が十分あって被ダメがキツくない→ja回避をしない …

アルタナ祭り詳細

「FF XI アルタナ祭りin大阪」トークセッション完全収録! いろいろとためになった。 カンパニエはちょっとご無沙汰してるとすぐついて行けなくなりそうだなぁ……うぅむ。

アルタナ

http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_df69.html 新ジョブはどちらもテクニカルなジョブになりそうな感じ。いろいろとややこしい。 小ネタ ・ マクロパレットを4000個に! ・ かばんの容量が70個に増える! ・ モグハウスにパー…