メモ

ToDo

思いついたら追記しよう。 WSターン数シミュレータ 結果表示に試行回数追加 カウント管理のCT化 被弾による得TP 被ターゲット率・実回避率・敵用パラメータ(攻撃間隔・DA率・TA率・QA率)の入力 敵WSは即撃ちじゃないし入れるとしても固定間隔で撃ち続ける…

現在の装備

モンク 通常 ウルスラグナ[格闘]D+35 隔+51 STR+15 ビクトリースマイト アフターマス:時々2倍撃 Lv90〜 モか(ER タントラタスラム[投てき]STR+4 VIT+4 命中+6 Lv84〜 モ(ER TTクラウン+2[頭]防36 STR+7 モクシャ+10 ヘイスト+7% 絶対カウンター攻撃力アッ…

現在の装備

モンク 通常 ウルスラグナ[格闘]D+32 隔+51 STR+10 ビクトリースマイト アフターマス:時々2倍撃 Lv85〜 モか(ER タントラタスラム[投てき]STR+4 VIT+4 命中+6 Lv84〜 モ(ER TTクラウン+2[頭]防36 STR+7 モクシャ+10 ヘイスト+7% 絶対カウンター攻撃力アッ…

攻防関数の平均値

http://metenyo.blog15.fc2.com/blog-entry-881.html 2つ目のグラフをみる感じだと、 通常ヒットの平均攻防関数≒攻防比 クリティカルの平均攻防関数≒攻防比+1 と言ってもいいかもしれない。 http://metenyo.blog15.fc2.com/blog-entry-881.html ほうほう。

現在の装備

モンクのみ。 通常 ウルスラグナ[格闘]D+32 隔+51 STR+10 ビクトリースマイト アフターマス:時々2倍撃 Lv85〜 モか(ER シュウボムレット[投てき]STR+2 攻+8 Lv78〜 モシ侍竜か踊(R TTクラウン+2[頭]防36 STR+7 モクシャ+10 ヘイスト+7% 絶対カウンター攻…

D/間隔表todo

済:ウルスAM倍撃 TP100で20%? 両手? 済:グランツAMは集中と関係ないらしい WSターン数シミュレータと同様のpermalink生成 全体的にめんどい。

格闘「修正D/間隔」計算の仕方

自分でも忘れそうなので、整理してメモしておく。用語は基本的にStudio Gobli - アットウィキに準じ、必要な予備知識もgobliに一通り目を通した程度とする。今まで紛らわしかった用語も、ここで再定義しておく。 この記事は、変更があれば随時更新予定。 更…

千骸谷ENM「巨人の貝塚」

昨日行った。モ青黒赤吟の5人。 赤がPをマラソン Bをキープしつつ子供を各個撃破 子供を全部倒したらBを精霊で撃破 タゲ取った人がマラソンしつつ、Pを適当に撃破 Pはタゲやヘイトに関係なく、PCが近くにいると範囲毒をかけてくるので、毒消しが必要。誰も毒…

アシュタリフ号船長暗殺指令

http://ff11monkmania.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/post-f62b.html 船長暗殺をモシ赤の3人でやる方法。ふむふむ。 1つ目の箱はロットが必要な宝石などが複数でます。ゼレハもこの箱の判定で宝石などと一緒に出てきます。ドロップ率は1ヶ月毎日行っても…