自作ツール

WSターン数シミュレータ ver. up

WSターン数シミュレータ 2014/06/17VUに追従し、TP計算式・表記法を変更。 ちょっと仕事にかまけていた間に誰にも使われなくなったようだけど一応ね。適当にtpでgrepしてそれっぽいとこ変えただけだから不具合あるかもね。あ、元ネタは140617ログ - Studio G…

D/間隔表 ver. up

モンク用 D/間隔 計算表 誰も使ってないと思うけど武器データだけ追従したよ。 ステータスのデフォルト値は今どきこの数値は妥当じゃないと思うけど装備がわかんないからね。仕方ないね。 jQuery ver.は武器表が動いてないね。メンテしてないからね。仕方な…

ToDo

思いついたら追記しよう。 WSターン数シミュレータ 結果表示に試行回数追加 カウント管理のCT化 被弾による得TP 被ターゲット率・実回避率・敵用パラメータ(攻撃間隔・DA率・TA率・QA率)の入力 敵WSは即撃ちじゃないし入れるとしても固定間隔で撃ち続ける…

D/間隔表 ver. up

モンク用 D/間隔 計算表 モンク用 D/間隔 計算表(jQuery ver.) QA対応 デフォルトの入力値をLv90ウルスラグナ・フルAF3+2基準に変更 Lv99で格闘スキルが正しく計算されない不具合の修正 誰か使ってんのかなこれ(ぉ だいたい自分が使ってないしなー。 Lv99ミ…

とんでけー

DropboxのPublicに置いていたhtmlをすべてgithubの方へ転送するものに置き換えた。ハッシュ付きのものもうまく飛ばせるはず。

WSターン数シミュレータ ver. up

WSターン数シミュレータ セーブTPの仕様変更に対応 「対応」とは書いたものの、ストアTP・コンサーブTPとの関係はいまいちよくわからない。 とりあえずベースTP、ストアTP、コンサーブTPをすべて加算したあとに、セーブTPと比較して大きい方を取る、という形…

引っ越し

http://cobodo.github.com/ff11-js-tools/ DropboxからGithubへ。 いや、Dropboxもまだ置いてあるし、もしかしたらまたDropboxメインに戻すかもしれないけども。 一応、githubメインな感じでいきたいと思う。 とはいえ、最近どれも放置気味なのだけど…… ネ実…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html バラクーダ+3、スフィラ、およびウルサ・マヨルのメイジャン付加ステータスに対応。 バラクーダ+3とスフィラは用語辞典から補完。wikiでは見向きもされていないこ…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html 新武器追加 メイジャン複数回系最終はオグメ抜きの暫定追加 デフォルトの値を変更 レベル99 AF3+2基準のステータス

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html セーブTP対応 ウェポンスキル使用時に消費したTPの何%かを使用後のTPに還元する。 セーブTP/FF11用語辞典 とあるが、 使用前TPの影響を受けない(100でも300でも残るTPは固定) http://yy28.60.kg/test/read…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html 新武器追加 デフォルトのレベルを95に変更

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html Lv95までのスキル上昇に対応 ソース→http://metenyo.blog15.fc2.com/blog-entry-1533.html

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html ターン数の分布をグラフ表示するようにした。 ターン数にはどの程度バラつきがあるのかなーと思った。 最小・最大・平均・中央値はこれまでにも表示していたが、バラつきを表示するとしたら分散や標準偏差と…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html 結果表示にターン数中央値を追加 なんとなく入れてみた。 意味があるかは不明。意味を感じられれば気にしてみてもいいかもしれない。

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html オートアタック中1ターンの攻撃回数上限(8回)が設定されていなかった不具合を修正 サブ武器の複数回攻撃ロジックで一部メイン武器の変数を参照していた不具合を修正 若干高速化 いろいろひどい。でも大幅に…

D/間隔表、WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html メイジャン武器をいくつか追加 複数回攻撃武器の攻撃回数期待値計算ロジックをメイジャンのものに準拠 武器ランク0,1時のSV関数下限値を-2から-1に修正 いくつかの…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html 複数回攻撃判定がされていない不具合を修正 これはいつからあったのかな……単純な変数名の置換ミスだけど、結構前からあったんじゃないかと思う。 たまにはググってみないとダメだなーと思った。 一応書いて…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html 武器一覧の表示が正しくなかった不具合を修正 機能追加したならちゃんとチェックしろって話。こんなのばっかりだな……

D/間隔表・WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html AF3+2コンビネーション(時々追加蹴撃発生)に対応 猫足立ち時の追加蹴撃発生判定を、QA/TA/DAの順次判定(確率…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html WS攻撃回数が試行ごとにリセットされない不具合を修正 WSの2段目でDA/TA/QAが重複して発動する場合がある不具合を修正 WSの攻撃回数上限は8である。TA/DA判定の前に、もしTA/DAが発生した場合にヒット数が8…

DA/TA/QAの優先順位変更

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html QA>TA>DAの順に判定するように変更 D/間隔表から振り数関連の項目を削除(不正確なため) そうじゃないかなーと…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html 常に格闘扱いになっていた不具合を修正 これはひどい\(^o^)/ コメント http://d.hatena.ne.jp/galka6b/20110223/1298459689#c1298665181 で教えて頂きました。ありがとうございます。

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html 攻撃間隔短縮キャップに対応 話題のアレ。二刀流係数とヘイストを含めて80%だという。 二刀流係数は得TPに影響するので、20%を二刀流係数で割った値に応じて、ヘイスト値にキャップをかける形にした。

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html コンサーブTP発動時加算されるTPを、+1.0〜20.0のランダム(一様分布)に変更 以前の仕様(5/10/15/20の4パターンでランダム)は胡散臭いとは思っていたものの、下限値がよくわからず放置していたが、gobli…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html グランツファウストのアフターマス条件から集中を排除 武器一覧でのグランツファウストの追加攻撃発生率を50%に戻した ウルスラグナアフターマスの2倍撃に対応 左…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html 残心がDA/TA/複数回攻撃に載らないようにした 二刀流・格闘時のサブ攻撃はどうなの? Lv70以上の忍/侍もしくは格闘持ちのサポ侍で検証はできそうだけど…… 残念ながら侍はまだ26(´・ω・`) 用語辞典の記述に…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html マトモに動いてなかったのを修正 残心対応 マトモに動いてないのくらい気づけよorz どういう需要があるのか調べようと思ってググってみたところ、意外にも侍スレで使われてるのを発見した。 ソボロ等の複数…

WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay.html AGIモクシャに対応 permalinkを生成するようにした AGIによる与TP減少をここでは「AGIモクシャ」と呼ぶことにします。通常のモクシャとは別枠であり、最大50、らしいです。敵AGIとの差で効いてくるようなの…

D/間隔表 ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html Lv76〜 素の蹴撃率が14.5%になるようにした 結構前にモンクスレで検証が出ていたので。細かく確定されたわけではないにせよ、だいたいこんなもんだろう、というこ…

D/間隔表&WSターン数シミュレータ ver. up

http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dps.html http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/dpsj.html 新武器対応 アルサイン+2のみ保留 マーシャルアーツ(MA)効果アップに対応 TODO: Lv86以降のスキル上昇 メイジャン関係 http://dl.dropbox.com/u/186647/ff/wsdelay…