敵の攻防関数
↓をやってて、気になったログ。
Aw'zdeiの攻撃→Cobodoに、377ダメージ。
Aw'zdeiの攻撃。クリティカル!
→Cobodoに、377ダメージ。
Cobodoは、Aw'zdeiに倒された……。
通常攻撃とクリティカルが同じダメージ。
PC側は、http://ttaru.blog78.fc2.com/blog-entry-284.htmlやhttp://ttaru.blog78.fc2.com/blog-entry-285.htmlのグラフにあるように、非クリティカルとクリティカルは攻防関数値が重ならない。
敵の方は重なってるんだろうか。